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표예술가가 정적 및 시간 기반 예술 형식으로 동작을 전달하기 위해 사용하는 일부 기술 및 매체의 이름 지정주요 요점키 포인트규모와 비례와 같은 기법을 사용하여 움직이는듯한 느낌이나 정적 인 시각적 인 부분에서의 시간의 흐름을 만듭니다. 아트웍 내의 다른 영역에 반복 요소를 배치하는 것은 동작과 시간의 전달을 암시하는 또 다른 방법입니다.

시간과 움직임의 시각적 실험은 19 세기 중반에 처음 제작되었으며, 사진 작가 Eadweard Muybridge는 연속 촬영으로 유명합니다. 영화, 비디오, 운동 조각 및 공연 예술의 시간 기반 매체는 그 자체의 정의로 시간과 동작을 사용합니다. 핵심 용어frames per second (초당 프레임 수) : 이미징 장치가 1 초 내에 고유 한 연속 이미지 (프레임)를 생성하는 횟수입니다.

약어 : FPS.static : 고정되어 있습니다. 모션이없는.동의 또는 이동은 예술의 원칙중 하나로 간주됩니다. 즉, 예술가가 예술 작품에서 예술적 요소를 조직하는 데 사용하는 도구 중 하나입니다. 동작은 정적 및 시간 기반 매체 모두에서 사용되며 시청자의 눈이 조각을 통해 따라가는 직접적인 동작이나 의도 된 경로를 나타낼 수 있습니다. 스케일 및 비율과 같은 기법을 사용하여 정적 인 시각적 아트웍에서 움직임의 느낌이나 시간의 흐름을 만듭니다.

예를 들어, 평면 화면에서 주변보다 작고 밝은 이미지가 배경에 표시됩니다. 모션 및 / 또는 시간을 암시하는 또 다른 기법은 아트 워크 내의 여러 영역에 반복 요소를 배치하는 것입니다. 시간과 움직임의 시각적 실험은 19 세기 중반에 처음으로 제작되었습니다. 사진 작가 Eadweard Muybridge는 걷기, 달리기, 점프하기 등 인간과 동물을 연속적으로 찍는 장면으로 유명합니다. Marcel Duchamp의 누드 계단을 내림차순, 2 번은 조각의 왼쪽 상단에서 오른쪽 아래 모서리까지 절대적인 동작 느낌을 보여줍니다. 정적 인 아트 형식은 시간과 동작을 암시하거나 제안 할 수있는 능력을 가지고 있지만 시간 기반의 필름, 비디오, 운동 조각..
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